17 мая 17 мая 1 2836

Скоро No Rest for the Wicked обзаведётся поддержкой DLSS и FSR

Изображение, приложенное к посту босса.
Изображение, приложенное к посту босса.

О том, что в ближайшее время  No Rest for the Wicked подружится с технологиями DLSS и FSR, сообщил технический и производственный директор Moon Studios Геннадий Король (Gennadiy Korol).

Руководитель похвалился, что команда решила отделить рендеринг прозрачности от основного. Это должно положительно сказаться на качестве визуальных эффектов — они станут более резкими и яркими, особенно в движении.

«Крайне сочный» патч должен увидеть свет до конца недели. Также Король пообещал поправить проблему с HDR в полноэкранном режиме. Однако данный фикс, похоже, появится когда-то позже. «Эта неполадка есть в нашем списке и она относится к Unity. Мы до неё пока не добрались», — твитнул девелопер.

No Rest for the Wicked стартовала в раннем доступе Steam месяц назад. Глава Moon Studios Томас Малер (Thomas Mahler) остался доволен решением выпустить экшен-RPG в Early Access.


Поддержи Стопгейм!

No Rest for the Wicked

Платформы
PC | PS5 | XBOXSX
Жанры
Дата выхода
18 апреля 2024
463
4.1
44 оценки
Моя оценка

Лучшие комментарии

Читай также